Zuerst wollte ich den Kopf entwerfen, da dieser viel über den Character aussagt. Dabei wurde das Modell in 3 Sektionen eingeteilt: Wulst, Gesicht und Kiefer.
Nur bei einem Kopf sollte es nicht bleiben. Die Idee "Steinmensch" kam auf.
Nachdem die Form grob mit ganz einfachen Formen festgelegt wurde, folgte das Hinzufügen von Details.
Nach dem Texturing-Prozess endete die Reise mit diesem finalen Rendering.