3D-Character Design by Andreas Lorer
Tally
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Zuerst wollte ich den Kopf entwerfen, da dieser viel ├╝ber den Character aussagt. Dabei wurde das Modell in 3 Sektionen eingeteilt: Wulst, Gesicht und Kiefer.

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Nur bei einem Kopf sollte es nicht bleiben. Die Idee "Steinmensch" kam auf.

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Nachdem die Form grob mit ganz einfachen Formen festgelegt wurde, folgte das Hinzuf├╝gen von Details.

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Nach dem Texturing-Prozess endete die Reise mit diesem finalen Rendering.